Indiestudio Neon Forge on esitellyt pelinsä KILLBEAT, jossa yhdistyy kaksi täysin eri maailmaa: rytmipeli ja roguelike. Pelaaja etenee synkissä kentissä lyömällä, väistämällä ja räjäyttämällä vihollisia musiikin tahtiin. Jokainen isku on osa biittiä, jokainen virhe särähtää kuin väärä nuotti.
”Se tuntuu samalta kuin treenaisi rumpuja – mutta samalla taistelee hirviöitä vastaan,” naurahti varhaisversion testannut Toni Turusta.
Musiikki aseena
Pelin soundtrack ei ole vain taustaa, vaan täysin keskeinen osa mekaniikkaa. Biitit kiihtyvät, kun kenttä muuttuu vaikeammaksi, ja pelaajan on pakko pysyä mukana rytmissä.
Roguelike-elementti taas tarkoittaa, että jokainen yritys on erilainen – kuolema vie kaiken, mutta samalla avaa uusia mahdollisuuksia.
Suosittuja pelejä Suomessa
Suomessa pelataan laidasta laitaan. CS:GO pyörii nettiluokissa, NHL on kaveriporukoiden ikuinen klassikko ja mobiilissa taas korttipelit pitävät pintansa.
Moni on joskus joutunut googlaamaan uno pelin säännöt, kun kaveri väittää väärin korttien pinoamisesta. Tuo sama sekoitus kilpailua ja huumoria on osa suomalaista pelikulttuuria – vakava ja leikkisä samassa paketissa.
Yleisön reaktiot

Julkaisun jälkeen sosiaalinen media on täyttynyt lyhyistä klippeistä, joissa pelaajat paukuttavat vihollisia täydellisesti biitin mukana. Osa pelaajista kutsuu sitä ”addiktoivimmaksi kaaokseksi, mitä on tullut vastaan pitkään aikaan”.
”Jos tämä peli saa lisää biittejä DLC:ssä, mä en enää tarvitse muuta viihdettä,” kirjoitti eräs pelaaja Redditissä.

